Switch küçük bir rüya görüyor: Nintendo oyun stüdyosunu tanıtıyor
Duyuru için tam bir sürpriz olmadı, çünkü iki gün önce oyun stüdyosuna hızlıca göz atıp birkaç Nintendo çalışanına bununla ilgili sorular sorabildik.
Zaten oyun stüdyosu nedir?
Kabaca şöyle dedi: Bir oyun kiti veya düzenleyici. Kavramsal olarak, PS4 için Düşler ile uzaktan karşılaştırılabilir, ancak daha az ölçüde ve daha az seçenekle. Ancak, tam tersine, sadece derin bir uca atılmıyorsunuz.
Çünkü dersler oyun stüdyosunun önemli bir parçası. Toplamda yedi tane var ve oyun geliştirmenin temelleri boyunca adım adım yönlendirileceksiniz.
Her ders için, birkaç öğretici adımda küçük bir oyun yaratacak ve “nodonlar” adı verilen varlıkların önemli bir rol üstlendiği çeşitli bağlamları ve temel bilgileri öğreneceksiniz. Tamamlanan ilk dersten sonra teorik olarak ücretsiz inşaat modunda başlayabilirsiniz, ancak sonraki derslerde daha fazla numara öğrenebilirsiniz.
Ve oyundaki olanaklar ve araçlar, en azından ilk kaba izlenimlerimizden sonra oldukça çeşitli görünüyor. Basitçe düğüm atayarak, örneğin bir karakterin Joy-Con’un hangi düğmesinde hangi eylemleri gerçekleştirdiğini belirlemek mümkündür.
Seviyeler, engeller veya diğer nesnelerle donatılabilir. Ve Nintendo çalışanlarına göre, dokuları veya ses efektlerini ve arka plan müziğini kendi isteklerinize göre uyarlamak ve tasarlamak da mümkün olacak – bu seçeneklerin her birinden Nodon varlıklarından biri sorumludur.
Yalnızca çevrimiçi üyelikle paylaşın
Çok oyunculu da dahil olmak üzere tüm türler: Araçların yardımıyla, herhangi bir türdeki oyun üzerinde oynanabilir, olasılıklar neredeyse sınırsızdır, Dreams’e benzer – tabii ki Sony başlığındaki gibi benzer bir editör paketi beklemeseniz bile. Bu arada, kreasyonlarınızı yalnızca solo modlar için tasarlamakla kalmaz, aynı zamanda toplam sekiz oyuncu için girişler de belirleyebilirsiniz.
Joy-Con, Switch Lite’ın düğmeleri ve çubukları ile uyumlu USB fareleri, daha sonra Switch Dock’un USB yuvasına takılabilen giriş cihazları olarak desteklenir.
Ve tabii ki oluşturulan oyunları da kaydedebilir ve dilerseniz tüm dünya ile paylaşabilirsiniz. Ancak burada küçük bir püf noktası var. Çünkü GamePro’nun bir röportajda belirttiği gibi, oyun stüdyosunda net bir oyun tarayıcısı bulunmuyor; bunun yerine oluşturulan oyunlara kendi kimlikleri veriliyor ve bunlar paylaşılabiliyor.
Ek olarak: Kendi oyunlarınızı yüklemek ve diğer oyunları oynamak için bir Nintendo Online üyeliği gereklidir.
Sürüm ve fiyat: Oyun stüdyosu yalnızca eShop’ta görünecek – yani mağazalarda fiziksel olarak bulunmayacak – ve yaklaşık 30 avroya mal olacak. Ve editör için uzun süre beklemenize gerek yok: Çıkış tarihi çok yakında 11 Haziran 2021.
“Hey, küçük rüyalar!” Oyun stüdyosunun açılışını yaptığımda aklıma gelen ilk düşünceler bunlardı. Ancak paralellikler açıktır. Burada da bir oyun yapım kiti, burada da kreasyonlar tüm dünya ile paylaşılabiliyor ve burada da yaratıcılık ön planda. Ancak sunumda netleştiği gibi, Nintendo rehberli dersler de dahil olmak üzere çok daha eğitici bir yaklaşım izliyor. Hedef grup (esas olarak çocuklar ve aileler) oyun geliştirme konusunda temel bir anlayışa sahip olmalı ve ardından bu “aha etkilerini” doğrudan pratikte uygulayabilmelidir.
İlk izlenimlerden sonra bu konsepti çok beğendim, Nintendo, Labo’nun Toy-Con atölyesinde basit programlama görevlerini öğretme konusunda çoktan deneyimler edindi. Ah evet: Randevumda oyun stüdyosunun Labo serisinin bir parçası olmadığı vurgulandı. Ve editörlerin sezgisel olarak nasıl çalıştığını kendim için deneyememiş olsam bile, topluluğun oyun stüdyosunun olanaklarından neler elde edebileceğini görmek için şimdiden heyecanlıyım.
Son yorumlar