Cyberpunk’tan önce: Dünyayı değiştiren video oyunları

Fullafk.com – Sony , hatalardan ve hatta nöbet geçiren bir oyuncudan şikayet ettikten sonra PlayStation’dan çok abartılı aksiyon rol yapma oyunu Cyberpunk 2077’yi çekerken, “tarih öncesi” Pac-Man’den sınırsız dünyalara kadar oyun geçmişine bakıyoruz bir hacker’ın hayal gücü olarak.

Pac-Man (1982)

Arcade deneyimini oturma odalarına getiren ilk konsollardan biri olan Japon Atari , 1982’de Pac-Man lisansını aldı. Basit oyun şimdi tarih öncesi gibi görünebilir – bir noktadan oluşan labirenti kıvıran sarı bir daire kafa – ama şimdiye kadar en çok satanlar arasında yer alacaktır. 1992.

Uzay İstilacıları (1982)

Dünyaca ünlü bir sokak sanatçısı Invader’a ilham vermeye devam eden bu sabit nişancı oyunu, yatay olarak hareket eden bir topu sürekli alçalan bir işgalci ordusuna karşı zorluyor.

Süper Mario Kardeşler (1985)

Video oyun tarihinin en tanınmış karakterlerinden biri haline gelen hiperaktif küçük tesisatçı Super Mario, karakterin gelişen bir manzara boyunca yatay olarak hareket etmesine izin veren dünyanın ilk oyunlarından birinde giriş yaptı.

Süper Mario Kart (1995)

Çok oyunculu deneyime odaklanan bu yarış oyunu, kendi video oyunları alt türünü piyasaya sürmekle tanınır. Sekiz versiyonu yayınlandı ve Nintendo Wii için 2008 versiyonu tüm zamanların en çok satan yarış oyunuydu.

Sokak Dövüşçüsü II (1995)

Ultra popüler Japon dövüş oyunu 1995’te Nintendo’nun GameBoy’una geldi ve yıllar boyunca birçok şekilde piyasaya sürüldü.

Doom (1993)

In Doom , ilk birinci şahıs nişancı oyunlarından birinin, oyuncu bir kuşatılmış ay üssünde kapalı onu alacak bir taşıyıcı yaptığı yol boyunca cırtlak şeytanları defetmek gereken bir “uzay deniz” dir.

FIFA (1993)

FIFA , ligler, stadyumlar ve takımların yanı sıra oyuncu ve antrenör seçenekleri sunan en son hiper gerçekçi sürümleriyle tüm zamanların en çok satan spor video oyunudur. (Hatta bir maç sonrası basın toplantısı düzenleyebilirsiniz.)

Grand Theft Auto (1997)

Şiddetiyle tanınan (oyuncu polis memurlarını vurabilir ve fahişeleri ezebilir), Grand Theft Auto “açık dünya” konseptini ilk yaygınlaştıran şirket oldu.

Oyuncular, uygun gördükleri diğer karakterleri ve manzarayı keşfetmek ve onlarla etkileşim kurmak için pist dışına çıkabilirler.

Grand Theft Auto aynı zamanda yetişkinlere özel sınıflandırma alan tek oyun olarak da bilinir.

Zelda (1998)

Bazen “şimdiye kadar yapılmış en büyük oyun” olarak adlandırılan bu Japon aksiyon-macera destanı, zengin ayrıntılara sahip ortamlara ve onu sanatsal bir başarı haline getiren karmaşık bir anlatıma sahiptir.

Ancak ilk sürüm – “Ocarina of Time”, dövüşler sırasında düşmanlara kilitlenme yeteneğine de öncülük etti.

Minecraft (2011)

200 milyon kopya ile Minecraft , tüm zamanların açık ara en çok satan video oyunudur.

Hem hackerlar hem de çocuklar tarafından sevilen Minecraft , oyuncuların materyalleri toplayabileceği (madencilik yoluyla) ve bunları oluşturmak (işçiliği) için kullanabilecekleri sonsuz bir alanı keşfetmeye dayanıyor – ya hayatta kalma modunda hayatta kalmak ya da istediklerini inşa etmek için.

Çoğu kişi için, oyun sanal bir Lego seti olarak işlev görür ve açık kaynak kodu sayesinde Minecraft’a bir bilgisayar aracılığıyla erişen oyuncular, sonsuz sayıda olası varyasyon yaparak kendi özel oyun öğelerini oluşturabilirler.

Fortnite (2017)

Fortnite , beşinci sezonunun piyasaya sürülmesiyle Donald Trump’ın 2016’da ABD seçimlerini kazanmasının sonuçlarından beş kat daha fazla web trafiği oluşturacak kadar popüler olan ortak bir hayatta kalma oyunudur.

Dünya çapında 250 milyon kullanıcıya sahiptir ve hepsi teorik olarak her an birbirleriyle etkileşime girebilir.

Diğer bir oyun değiştirici, oyuncuların herhangi bir cihazdan etkileşime girebilmesi ve aynı deneyime sahip olmasıdır.