Among Us Bu Hafta Sonu Eşzamanlı 3 Milyon Oyuncu Sayısına Ulaştı

Among Us, oyuncuların hayatta kalmak için iletişim kurması ve işbirliği yapması gereken bir takım çalışması ve ihanet oyunu, hafta sonu 3 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaştı.

Geliştirici InnerSloth’un inanılmaz derecede popüler çevrimiçi oyunu Among Us, bu hafta sonu 3 milyon eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Oyuncuların uzaylı bir şekil değiştirici tarafından avlanırken bir uzay gemisini onarmaya çalıştıkları yaklaşık iki yıllık oyun, son zamanlarda popülaritesini artırdı. Koronavirüs pandemisinin insanları fiziksel olarak uzaklaşmaya zorlamasıyla birlikte oyun, çok oyunculu işbirliği ve rekabetin mükemmel bir karışımı oldu.

amongus

2018’de piyasaya sürüldüğünde, Among Us çoğunlukla oyuncular tarafından fark edilmedi, ancak geliştirici InnerSloth, sık güncellemeler ve yamalar yoluyla oyunu desteklemeye devam etti. Among Us, çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda bir artış yaşandığı ve o zamandan beri milyonlarca oyuncunun çekildiği koronavirüs salgını sırasında yeniden keşfedildi. Hatta iki yıllık bir oyun için büyük bir başarı olan 400.000 eşzamanlı oyuncuyla PUBG’yi bile geçmeyi başardı. Geliştirici başlangıçta bir devam oyununa geçmeyi planlarken, InnerSloth bunun yerine Among Us 2’yi iptal etmeye ve planlanan tüm iyileştirmeleri ve ek içeriği orijinal oyuna uygulamaya karar verdi.

InnerSloth’un Among Us’a olan bağlılığı artık karşılığını aldı çünkü InnerSloth’a göre oyun son zamanlarda 3 milyon eşzamanlı oyuncuyla bir kilometre taşına ulaştı. Oyunun geliştiricilerinden biri olan Forest W., Twitter’da oyunun hem mobil hem de PC sürümlerinde aynı anda oynayan 3,8 milyon oyuncuya ulaştığını belirtti. Bu dönüm noktasına ek olarak Forest W., Aramızda 100 milyondan fazla indirme ve günlük 60 milyon aktif oyuncuya ulaştığını doğruladı.

Among Us ve InnerSloth’un oyunu destekleme taahhüdünün popülaritesindeki büyük artışla birlikte, bu büyük sayıların gelecekte artması muhtemeldir. Among Us şu anda yalnızca PC ve mobil cihazlarda mevcut, çapraz oyun herhangi bir platformdaki oyuncuların birlikte oynamasına izin veriyor, ancak oyunu konsollara getirme olasılığı geliştirme ekibi tarafından tartışıldı. Bir karakteri özelleştirmek de oyunda önemli bir özelliktir ve her oyuncunun oyun sırasında kendilerini ifade etmesine izin verir ve bu sistem aynı zamanda oyuna uzun ömür sağlamalıdır. Yeni haritalar ve oyun modlarının yanı sıra karakter özelleştirmesi için yeni kıyafetler ve öğeler eklemek, oyunun uzun süre gündemde kalmasını sağlayabilir.

3 milyon eşzamanlı oyuncuya vurmak, özellikle sadece üç kişi tarafından geliştirilen bağımsız bir oyun için büyük bir başarıdır. Koronavirüs salgını, aramızda ve Fall Guys gibi eğlenceli ve benzersiz çok oyunculu çevrimiçi oyunlara olan talebi geri getirdi; bu, oyuncuların fiziksel olarak uzak kalırken etkileşime girmesine olanak tanıdı. InnerSloth’un Among Us’u desteklemeye devam etme kararı da çok akıllıca çünkü bu, oyuncu tabanının taraftarları iki oyun arasında bölmeden büyümeye devam etmesine izin verecek.

Leave comment

Your email address will not be published. Required fields are marked with *.