Superstar Neymar, Fortnite’ın büyüyen video oyun evrenine katılıyor
Fullafk.com – Oyuncular, sanal futbol sahalarında Neymar’ın kontrolünü ele geçirmeye alışkındır, ancak Brezilyalı yıldız, kısa süre önce shoot’em up mega hit video oyunu “Fortnite” a eklendiğinden, çılgınca çalışacak yeni bir alan buldu.
Neymar’ın işe alımı, geliştirici Epic Games’in spor, müzik ve film dünyalarında dönerek “Fortnite” evrenini öldür ya da öldür “Battle Royale” nin ötesine genişletme stratejisinin bir parçası.
Futbolcu, geçtiğimiz yıl 12 milyon oyuncu tarafından izlenen “Fortnite” da beş sanal konser veren ABD’li rapçi Travis Scott’un ayak izlerini takip ediyor.
350 milyon kullanıcısı olan oyun, aynı zamanda bir “Short Nite” film festivaline ve ünlü DJ’lerle sanal bir parti olan “Party Royale” ye ev sahipliği yaptı.
Epic Games’in küresel ortaklıklar başkanı Nate Nanzer Agence France-Presse’e (AFP), “Şimdiki gibi, yüz yüze bir araya gelmenin daha zor olduğu bir dönemde, bu sosyal bağlantılı deneyimlere sanal olarak sahip olmanın inanılmaz derecede önemli olduğunu düşünüyoruz,” dedi.
“Fortnite’ı kesinlikle sadece oyun değil, sosyal bağlantılı deneyimler için bir platform olarak düşünüyoruz.”
Kullanıcılar, İngiltere’nin Manchester City ve İtalyan Juventus gibi futbol takımlarının formalarını yılın başından bu yana avatarlarına koyabildiler, ancak Neymar, kilidi açılabilir bir “oyuncu görünümüne” sahip ilk atlet.
Nanzer, Neymar’ın seçiminin mantıklı olduğunu, çünkü futbolcunun oyunun hayranı olduğunu, kendisini Twitch yayın platformunda “Fortnite” oynayarak yayınladığını ve yaklaşık 150 milyon Instagram takipçisi olduğunu söyledi.
Bu arada, “Fortnite”, formatın ufkunu genişletmek isteyen tek video oyunu değil, çünkü kullanıcıların kendi oyunlarını oluşturmalarına izin veren çevrimiçi bir platform olan “Roblox”, doğum günü partileri ve sosyalleşme ile salgın sırasında büyük bir hit oldu. bir araya geldiler ve hatta şirket toplantıları yapıldı.
Önde gelen Fransız işletme okulu INSEEC’te araştırmacı olan Julien Pillot, “Metaverse,” dedi. Bilimkurgu yazarı Neal Stephenson tarafından icat edilen bir terim olan “metaverse”, kullanıcıların daha özgürce etkileşimde bulunabileceği, takılabileceği, para harcayabileceği, medyayı tüketebileceği ve hatta potansiyel olarak işlerde çalışabileceği paylaşılan bir çevrimiçi dünyayı ifade eder.
Midcap Partners’da video oyun uzmanı olan Charles-Louis Planade, 2000’lerde büyük ilgi uyandıran devasa çok oyunculu oyun “World of Warcraft” a atıfta bulunarak, bir metaverse yaratmanın “Kutsal Kase” nin oyun için yeni olmadığını söyledi.
Planade, “Yeni olan şey, bu video oyunlarının neredeyse bir ‘merkez’ haline gelmesidir, burada oyun sunulan etkinliklerden biridir, ancak tek faaliyet değildir,” dedi.
Metaverse rüyası aynı zamanda bu tür oyunların kar elde etme yollarını genişletirken, “Fortnite” ve “Roblox” ücretsizdir, kullanıcılar oyun içindeki sanal ürünlere ve hizmetlere gerçek para harcayabilir.
Ayrıca, ezici bir şekilde genç bir kitleye reklam vermenin yeni yollarını da yarattı, Roblox’un 150 milyon aylık kullanıcılarının çoğu 16 yaşın altında.
Nike ve Disney dahil markalar, platformları zaten kullandı ve ikincisi 2019’da “Roblox” daki son Star Wars filmini tanıtıyor.
Bu arada Warner Brothers ve DC, süper kahramanın son filmini tanıtmak için Roblox’ta bir Wonder Woman oyunu yarattı ve ABD’li rapçi Lil Nas X burada performans sergiledi.
“Roblox” ayrıca Wall Street’te bu ayın başlarında piyasaya çıktı ve video oyunu devi Ubisoft’un dört katı olan 46 milyar dolarlık bir değerleme ile New York Borsasında listelendi.
Araştırmacı Pillot, Facebook ve Instagram gibi geleneksel sosyal medya platformlarının endişelenmesi gerekip gerekmediği sorulduğunda oyun oynama unsurunun bazı izleyicileri hala dışladığını söyledi.
“Toplu reklam sözleşmeleri için, genç ve yaşlı herkese hitap eden bir Facebook’u (2.8 milyar kullanıcısı olan) asla yenemezsiniz. Aynı izleyici düzeyinde rekabet edemezsiniz” dedi.
Ancak analist Planade, “biz bu yöne doğru ilerliyoruz” dedi.
Son yorumlar